sync.Cond 条件变量
# sync.Cond 的使用场景
一句话总结:
sync.Cond
条件变量用来协调想要访问共享资源的那些 goroutine,当共享资源的状态发生变化的时候,它可以用来通知被互斥锁阻塞的 goroutine。
sync.Cond
基于互斥锁/读写锁,它和互斥锁的区别是什么呢?- 互斥锁
sync.Mutex
通常用来保护临界区和共享资源,条件变量sync.Cond
用来协调想要访问共享资源的 goroutine。
- 互斥锁
sync.Cond
经常用在多个 goroutine 等待,一个 goroutine 通知(事件发生)的场景。如果是一个通知,一个等待,使用互斥锁或 channel 就能搞定了。我们想象一个非常简单的场景:
- 有一个协程在异步地接收数据,剩下的多个协程必须等待这个协程接收完数据,才能读取到正确的数据。在这种情况下,如果单纯使用 chan 或互斥锁,那么只能有一个协程可以等待,并读取到数据,没办法通知其他的协程也读取数据。 这个时候,就需要有个全局的变量来标志第一个协程数据是否接受完毕,剩下的协程,反复检查该变量的值,直到满足要求。或者创建多个 channel,每个协程阻塞在一个 channel 上,由接收数据的协程在数据接收完毕后,逐个通知。总之,需要额外的复杂度来完成这件事。
Go 语言在标准库 sync 中内置一个
sync.Cond
用来解决这类问题。
# sync.Cond 的四个方法
sync.Cond 的定义如下:
type Cond struct { noCopy noCopy // L is held while observing or changing the condition L Locker notify notifyList checker copyChecker }
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9每个 Cond 实例都会关联一个锁 L(互斥锁 *Mutex,或读写锁 *RWMutex),当修改条件或者调用 Wait 方法时,必须加锁。
sync.Cond 相关的有如下几个方法:
NewCond()
创建实例Wait()
等待Signal()
唤醒任意一个协程Broadcast()
广播唤醒所有协程
# 1. NewCond 创建实例
- NewCond 创建 Cond 实例时,需要关联一个锁。
func NewCond(l Locker) *Cond
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# 2. Broadcast 广播唤醒所有
Broadcast 唤醒所有等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。
// Broadcast wakes all goroutines waiting on c. // // It is allowed but not required for the caller to hold c.L // during the call. func (c *Cond) Broadcast()
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# 3. Signal 唤醒一个协程
Signal 只唤醒任意 1 个等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。
// Signal wakes one goroutine waiting on c, if there is any. // // It is allowed but not required for the caller to hold c.L // during the call. func (c *Cond) Signal()
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# 4. Wait 等待
调用 Wait 会自动释放锁 c.L,并挂起调用者所在的 goroutine,因此当前协程会阻塞在 Wait 方法调用的地方。如果其他协程调用了 Signal 或 Broadcast 唤醒了该协程,那么 Wait 方法在结束阻塞时,会重新给 c.L 加锁,并且继续执行 Wait 后面的代码。
对条件的检查,使用了
for !condition()
而非if
,是因为当前协程被唤醒时,条件不一定符合要求,需要再次 Wait 等待下次被唤醒。为了保险起见,使用for
能够确保条件符合要求后,再执行后续的代码。c.L.Lock() for !condition() { c.Wait() } ... make use of condition ... c.L.Unlock()
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# 使用示例
接下来我们实现一个简单的例子,三个协程调用
Wait()
等待,另一个协程调用Broadcast()
唤醒所有等待的协程。var done = false func read(name string, c *sync.Cond) { c.L.Lock() for !done { c.Wait() } log.Println(name, "starts reading") c.L.Unlock() } func write(name string, c *sync.Cond) { log.Println(name, "starts writing") time.Sleep(time.Second) c.L.Lock() done = true c.L.Unlock() log.Println(name, "wakes all") c.Broadcast() } func main() { cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{}) go read("reader1", cond) go read("reader2", cond) go read("reader3", cond) write("writer", cond) time.Sleep(time.Second * 3) }
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31done
即互斥锁需要保护的条件变量read()
调用Wait()
等待通知,直到 done 为 true。write()
接收数据,接收完成后,将 done 置为 true,调用Broadcast()
通知所有等待的协程。write()
中的暂停了 1s,一方面是模拟耗时,另一方面是确保前面的 3 个 read 协程都执行到Wait()
,处于等待状态。main 函数最后暂停了 3s,确保所有操作执行完毕。
运行结果如下:
$ go run main.go 2021/01/14 23:18:20 writer starts writing 2021/01/14 23:18:21 writer wakes all 2021/01/14 23:18:21 reader2 starts reading 2021/01/14 23:18:21 reader3 starts reading 2021/01/14 23:18:21 reader1 starts reading
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6- writer 接收数据花费了 1s,同步通知所有等待的协程。