GORM介绍和使用
v2-DOC: https://gorm.io/zh_CN/docs/connecting_to_the_database.html
# v2使用示例
// newMysqlConn 获取数据库连接
func newMysqlConn() (db *gorm.DB, err error) {
mysqlInfo := global.ServerConfig.DatabaseInfo.MysqlInfo
databasePoolStatus := global.ServerConfig.DatabasePoolInfo.Status
dsn := fmt.Sprintf(
"%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local",
mysqlInfo.Username,
mysqlInfo.Password,
mysqlInfo.Host,
mysqlInfo.Port,
mysqlInfo.DBName,
)
db, err = gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{
NamingStrategy: schema.NamingStrategy{
TablePrefix: "cli_",
SingularTable: true,
},
})
if err != nil {
global.Logger.Error("连接数据库异常:", zap.String("error", err.Error()))
return nil, err
}
//db.
if databasePoolStatus == "disable" {
return db, err
}
// 构建数据库连接池
if err := buildDatabasePool(db); err != nil {
return nil, err
}
return db, nil
}
// 构建数据库连接池
func buildDatabasePool(db *gorm.DB) error {
sqlDB, err := db.DB()
if err != nil {
global.Logger.Error("构建数据库连接池异常:", zap.String("error", err.Error()))
return err
}
databasePoolInfo := global.ServerConfig.DatabasePoolInfo
sqlDB.SetMaxIdleConns(databasePoolInfo.MaxIdleConns) // 空闲连接池中连接的最大数量
sqlDB.SetMaxOpenConns(databasePoolInfo.MaxOpenConns) // 数据库连接的最大数量
sqlDB.SetConnMaxLifetime(time.Minute * time.Duration(databasePoolInfo.ConnMaxLifetime)) // 连接可复用的最大时间。
return nil
}
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# ORM 关系映射
Object Relational Mapping:对象关系映射
结构体 和 SQL数据库存在映射,这个时候就有了ORM语句
一句话说:就是将数据库中的表数据 和 结构体进行对应的关系
# ORM的优缺点
优点:
- 提高开发效率
缺点:
- 牺牲执行性能【中间多了一个环节】
- 牺牲灵活性
- 弱化SQL能力
# gorm介绍
Github GORM (opens new window)
中文官方网站 (opens new window)内含十分齐全的中文文档,有了它你甚至不需要再继续向下阅读本文。
gorm是一个使用Go语言编写的ORM框架。它文档齐全,对开发者友好,支持主流数据库。
# 安装
go get -u github.com/jinzhu/gorm
# 连接数据库
连接不同的数据库都需要导入对应数据的驱动程序,GORM
已经贴心的为我们包装了一些驱动程序,只需要按如下方式导入需要的数据库驱动即可:
import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mssql"
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- 连接MySQL
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("mysql", "user:password@(localhost)/dbname?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
defer db.Close()
}
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- 连接PostgreSQL
基本代码同上,注意引入对应postgres
驱动并正确指定gorm.Open()
参数。
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("postgres", "host=myhost port=myport user=gorm dbname=gorm password=mypassword")
defer db.Close()
}
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- 连接Sqlite3
基本代码同上,注意引入对应sqlite
驱动并正确指定gorm.Open()
参数。
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("sqlite3", "/tmp/gorm.db")
defer db.Close()
}
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- 连接SQL Server
基本代码同上,注意引入对应mssql
驱动并正确指定gorm.Open()
参数。
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mssql"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("mssql", "sqlserver://username:password@localhost:1433?database=dbname")
defer db.Close()
}
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# GORM基本示例
注意:
- 本文以MySQL数据库为例,讲解GORM各项功能的主要使用方法。
- 往下阅读本文前,你需要有一个能够成功连接上的MySQL数据库实例。
- Docker快速创建MySQL实例
很多同学如果不会安装MySQL或者懒得安装MySQL,可以使用一下命令快速运行一个MySQL8.0.19实例,当然前提是你要有docker环境…
在本地的13306
端口运行一个名为mysql8019
,root用户名密码为root1234
的MySQL容器环境:
docker run --name mysql8019 -p 13306:3306 -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=root1234 -d mysql:8.0.19
在另外启动一个MySQL Client
连接上面的MySQL环境,密码为上一步指定的密码root1234
:
docker run -it --network host --rm mysql mysql -h127.0.0.1 -P13306 --default-character-set=utf8mb4 -uroot -p
- 创建数据库
在使用GORM前手动创建数据库db1
:
CREATE DATABASE db1;
# GORM操作MySQL
使用GORM连接上面的db1
进行创建、查询、更新、删除操作。
package main
import (
"fmt"
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
ID uint
Name string
Gender string
Hobby string
}
func main() {
db, err := gorm.Open("mysql", "root:root1234@(127.0.0.1:13306)/db1?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
if err!= nil{
panic(err)
}
defer db.Close()
// 自动迁移
db.AutoMigrate(&UserInfo{})
u1 := UserInfo{1, "七米", "男", "篮球"}
u2 := UserInfo{2, "沙河娜扎", "女", "足球"}
// 创建记录
db.Create(&u1)
db.Create(&u2)
// 查询
var u = new(UserInfo)
db.First(u)
fmt.Printf("%#v\n", u)
var uu UserInfo
db.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
fmt.Printf("%#v\n", uu)
// 更新
db.Model(&u).Update("hobby", "双色球")
// 删除
db.Delete(&u)
}
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# GORM Model定义
在使用ORM工具时,通常我们需要在代码中定义模型(Models)与数据库中的数据表进行映射,在GORM中模型(Models)通常是正常定义的结构体、基本的go类型或它们的指针。 同时也支持sql.Scanner
及driver.Valuer
接口(interfaces)。
# gorm.Model
为了方便模型定义,GORM内置了一个gorm.Model
结构体。gorm.Model
是一个包含了ID
, CreatedAt
, UpdatedAt
, DeletedAt
四个字段的Golang结构体。
// gorm.Model 定义
type Model struct {
ID uint `gorm:"primary_key"`
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
DeletedAt *time.Time
}
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你可以将它嵌入到你自己的模型中:
// 将 `ID`, `CreatedAt`, `UpdatedAt`, `DeletedAt`字段注入到`User`模型中
type User struct {
gorm.Model
Name string
}
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当然你也可以完全自己定义模型:
// 不使用gorm.Model,自行定义模型
type User struct {
ID int
Name string
}
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# 模型定义示例
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age sql.NullInt64
Birthday *time.Time
Email string `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
Role string `gorm:"size:255"` // 设置字段大小为255
MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // 设置会员号(member number)唯一并且不为空
Num int `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // 设置 num 为自增类型
Address string `gorm:"index:addr"` // 给address字段创建名为addr的索引
IgnoreMe int `gorm:"-"` // 忽略本字段
}
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# 结构体标记(tags)
使用结构体声明模型时,标记(tags)是可选项。gorm支持以下标记:
# 支持的结构体标记(Struct tags)
结构体标记(Tag) | 描述 |
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Column | 指定列名 |
Type | 指定列数据类型 |
Size | 指定列大小, 默认值255 |
PRIMARY_KEY | 将列指定为主键 |
UNIQUE | 将列指定为唯一 |
DEFAULT | 指定列默认值 |
PRECISION | 指定列精度 |
NOT NULL | 将列指定为非 NULL |
AUTO_INCREMENT | 指定列是否为自增类型 |
INDEX | 创建具有或不带名称的索引, 如果多个索引同名则创建复合索引 |
UNIQUE_INDEX | 和 INDEX 类似,只不过创建的是唯一索引 |
EMBEDDED | 将结构设置为嵌入 |
EMBEDDED_PREFIX | 设置嵌入结构的前缀 |
- | 忽略此字段 |
# 关联相关标记(tags)
结构体标记(Tag) | 描述 |
---|---|
MANY2MANY | 指定连接表 |
FOREIGNKEY | 设置外键 |
ASSOCIATION_FOREIGNKEY | 设置关联外键 |
POLYMORPHIC | 指定多态类型 |
POLYMORPHIC_VALUE | 指定多态值 |
JOINTABLE_FOREIGNKEY | 指定连接表的外键 |
ASSOCIATION_JOINTABLE_FOREIGNKEY | 指定连接表的关联外键 |
SAVE_ASSOCIATIONS | 是否自动完成 save 的相关操作 |
ASSOCIATION_AUTOUPDATE | 是否自动完成 update 的相关操作 |
ASSOCIATION_AUTOCREATE | 是否自动完成 create 的相关操作 |
ASSOCIATION_SAVE_REFERENCE | 是否自动完成引用的 save 的相关操作 |
PRELOAD | 是否自动完成预加载的相关操作 |
# 主键、表名、列名的约定
# 主键(Primary Key)
GORM 默认会使用名为ID的字段作为表的主键。
type User struct {
ID string // 名为`ID`的字段会默认作为表的主键
Name string
}
// 使用`AnimalID`作为主键
type Animal struct {
AnimalID int64 `gorm:"primary_key"`
Name string
Age int64
}
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# 表名(Table Name)
表名默认就是结构体名称的复数,例如:
type User struct {} // 默认表名是 `users`
// 将 User 的表名设置为 `profiles`
func (User) TableName() string {
return "profiles"
}
func (u User) TableName() string {
if u.Role == "admin" {
return "admin_users"
} else {
return "users"
}
}
// 禁用默认表名的复数形式,如果置为 true,则 `User` 的默认表名是 `user`
db.SingularTable(true)
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也可以通过Table()
指定表名:
// 使用User结构体创建名为`deleted_users`的表
db.Table("deleted_users").CreateTable(&User{})
var deleted_users []User
db.Table("deleted_users").Find(&deleted_users)
//// SELECT * FROM deleted_users;
db.Table("deleted_users").Where("name = ?", "jinzhu").Delete()
//// DELETE FROM deleted_users WHERE name = 'jinzhu';
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GORM还支持更改默认表名称规则:
gorm.DefaultTableNameHandler = func (db *gorm.DB, defaultTableName string) string {
return "prefix_" + defaultTableName;
}
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# 列名(Column Name)
列名由字段名称进行下划线分割来生成
type User struct {
ID uint // column name is `id`
Name string // column name is `name`
Birthday time.Time // column name is `birthday`
CreatedAt time.Time // column name is `created_at`
}
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可以使用结构体tag指定列名:
type Animal struct {
AnimalId int64 `gorm:"column:beast_id"` // set column name to `beast_id`
Birthday time.Time `gorm:"column:day_of_the_beast"` // set column name to `day_of_the_beast`
Age int64 `gorm:"column:age_of_the_beast"` // set column name to `age_of_the_beast`
}
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# 时间戳跟踪
# CreatedAt
如果模型有 CreatedAt
字段,该字段的值将会是初次创建记录的时间。
db.Create(&user) // `CreatedAt`将会是当前时间
// 可以使用`Update`方法来改变`CreateAt`的值
db.Model(&user).Update("CreatedAt", time.Now())
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# UpdatedAt
如果模型有UpdatedAt
字段,该字段的值将会是每次更新记录的时间。
db.Save(&user) // `UpdatedAt`将会是当前时间
db.Model(&user).Update("name", "jinzhu") // `UpdatedAt`将会是当前时间
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# DeletedAt
如果模型有DeletedAt
字段,调用Delete
删除该记录时,将会设置DeletedAt
字段为当前时间,而不是直接将记录从数据库中删除。