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bigox
2021-04-19
目录

内置函数&库

# 内置函数

# close

close 用于 channel 通讯。使用它来关闭 channel

# delete

delete 用于在 map 中删除实例。

# len 和 cap

len 和 cap 可用于不同的类型,len 用于返回字符串、slice 和数组的长度。

# new

new 用于各种类型的内存分配, new 返回一个指针类型,但是不会初始化变量, 会将值全部置为零值

# make

make 用于内建类型(map、slice 和 channel)的内存分配。返回这三个的引用变量

# copy

copy 用于复制 slice。

# append

append 用于追加 slice

# panic

panic 和 recover 用于异常处理机制。

# print 和 println

print 和 println 是底层打印函数,可以在不引入 fmt 包的情况下使用。它们主要用于调试。

# complex、real 和 imag

complex、real 和 imag 全部用于处理 复数

# 库/包

# OS

  • os.Args 获取命令行参数,返回值是一个切片,第一个参数是可执行文件名称

    go run main.go   // os.Args[1] = "n"
    
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# container/list

  • list是一个双向链表。该结构具有链表的所有功能。

  • type Element

    • func (e *Element) Next() *Element //返回该元素的下一个元素,如果没有下一个元素则返回nil
    • func (e *Element) Prev() *Element//返回该元素的前一个元素,如果没有前一个元素则返回nil。
    • element.Value 获取元素的值
type Element struct {
        Value interface{}   //在元素中存储的值
}
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  • type List
    • func New() *List //返回一个初始化的list
    • func (l *List) Back() *Element //获取list l的最后一个元素
    • func (l *List) Front() *Element //获取list l的第一个元素
    • func (l *List) Init() *List //list l初始化或者清除list l
    • func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element //在list l中元素mark之后插入一个值为v的元素,并返回该元素,如果mark不是list中元素,则list不改变。
    • func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element//在list l中元素mark之前插入一个值为v的元素,并返回该元素,如果mark不是list中元素,则list不改变。
    • func (l *List) Len() int //获取list l的长度
    • func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element) //将元素e移动到元素mark之后,如果元素e或者mark不属于list l,或者e==mark,则list l不改变。
    • func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element)//将元素e移动到元素mark之前,如果元素e或者mark不属于list l,或者e==mark,则list l不改变。
    • func (l *List) MoveToBack(e *Element)//将元素e移动到list l的末尾,如果e不属于list l,则list不改变。
    • func (l *List) MoveToFront(e *Element)//将元素e移动到list l的首部,如果e不属于list l,则list不改变。
    • func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element//在list l的末尾插入值为v的元素,并返回该元素。
    • func (l *List) PushBackList(other *List)//在list l的尾部插入另外一个list,其中l和other可以相等。
    • func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element//在list l的首部插入值为v的元素,并返回该元素。
    • func (l *List) PushFrontList(other *List)//在list l的首部插入另外一个list,其中l和other可以相等。
    • func (l *List) Remove(e *Element) interface{}//如果元素e属于list l,将其从list中删除,并返回元素e的值。

举例说明其用法。

package main

import (
	"container/list"
	"fmt"
)

func main() {
	l := list.New() //创建一个新的list
	for i := 0; i < 5; i++ {
		l.PushBack(i)
	}
	for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
		fmt.Print(e.Value) //输出list的值,01234
	}
	fmt.Println("")
	fmt.Println(l.Front().Value) //输出首部元素的值,0
	fmt.Println(l.Back().Value)  //输出尾部元素的值,4
	l.InsertAfter(6, l.Front())  //首部元素之后插入一个值为10的元素
	for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
		fmt.Print(e.Value) //输出list的值,061234
	}
	fmt.Println("")
	l.MoveBefore(l.Front().Next(), l.Front()) //首部两个元素位置互换
	for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
		fmt.Print(e.Value) //输出list的值,601234
	}
	fmt.Println("")
	l.MoveToFront(l.Back()) //将尾部元素移动到首部
	for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
		fmt.Print(e.Value) //输出list的值,460123
	}
	fmt.Println("")
	l2 := list.New()
	l2.PushBackList(l) //将l中元素放在l2的末尾
	for e := l2.Front(); e != nil; e = e.Next() {
		fmt.Print(e.Value) //输出l2的值,460123
	}
	fmt.Println("")
	<span style="color:#FF0000;">l.Init()           //清空l</span>
	fmt.Print(l.Len()) //0
	for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
		fmt.Print(e.Value) //输出list的值,无内容
	}

}
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# sync.WaitGroup

  • WaitGroup提供3个方法实现优雅退出
  1. Add() :每收到http/mq请求,会在计数器+1
  2. Done():每执行完http/mq请求,会在计数器-1
  3. Wait():计数器=0,即没有正在处理的 请求
import "sync"
import "os/signal"
import "fmt"

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	sig := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
	httpHandle()
	
	go func() {
		sig := <-sig
		wg.Wait()
		done <- true
	}()
	
	<-done
	fmt.println("quit success")
}

func httpHandle() {
	wg.Add(1)
	defer wg.Done()
	xxx     
}

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# sync.Map()

  • 支持并发的map

    
    type Map
        //删除指定key
        func (m *Map) Delete(key interface{})
        
        //查询指定key
        func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool)
     
        //查询,查不到则追加
        func (m *Map) LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool)
     
        //遍历map
        func (m *Map) Range(f func(key, value interface{}) bool)
     
        //添加
        func (m *Map) Store(key, value interface{})
    
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#Go#
上次更新: 2023/04/16, 18:35:33
Socket编程
Context

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