unsafe.Pointer 和 uintptr
# 区别
unsafe.Pointer只是单纯的通用指针类型,用于转换不同类型指针,它不可以参与指针运算;- 而
uintptr是用于指针运算的,GC 不把 uintptr 当指针,也就是说 uintptr 无法持有对象, uintptr 类型的目标会被回收; unsafe.Pointer可以和 普通指针 进行相互转换;unsafe.Pointer可以和 uintptr 进行相互转换。
# 示例
- 通过一个例子加深理解,接下来尝试用指针的方式给结构体赋值。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type W struct {
b int32
c int64
}
func main() {
var w *W = new(W)
//这时w的变量打印出来都是默认值0,0
fmt.Println(w.b,w.c)
//现在我们通过指针运算给b变量赋值为10
b := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(w)) + unsafe.Offsetof(w.b))
*((*int)(b)) = 10
//此时结果就变成了10,0
fmt.Println(w.b,w.c)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
uintptr(unsafe.Pointer(w))获取了w的指针起始值unsafe.Offsetof(w.b)获取b变量的偏移量- 两个
相加就得到了b的地址值,将通用指针Pointer转换成具体指针((*int)(b)),通过*符号取值,然后赋值。*((*int)(b))相当于把(*int)(b)转换成int了,最后对变量重新赋值成10,这样指针运算就完成了。
上次更新: 2023/04/16, 18:35:33